/*
* File: libgui.cc
* Summary: Functions for x11
* Written by: M.Itakura (?)
*/
// TODO enne - slowly morph this into tilesdl.h
typedef unsigned int screen_buffer_t;
void ;
;
;
void ;
// If mouse on dungeon map, returns true and sets gc.
// Otherwise, it just returns false.
bool ;
/* text display */
void ;
int ;
int ;
int ;
void ;
void ;
int ;
int ;
void ;
void ;
void ;
void ;
int ;
int ;
void ;
void ;
void ;
bool ;
inline void
inline bool
int ;
extern "C" int ;
int ;
int ;
void ;
void ;
void ;
void ;
void ;
int ;
extern "C" char *;
int ;
// USE_TILE
// LIBGUI_H