#include QMK_KEYBOARD_H
enum bloomer_layers {
DEFAULT,
FN,
};
#define RGB_N RGB_MOD
#define RGB_P RGB_RMOD
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[DEFAULT] = LAYOUT(
KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12,
KC_EQL, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS,
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_LBRC, KC_PSCR, KC_PAUS, KC_RBRC, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSLS,
KC_ESC, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_PGUP, KC_SLCK, KC_NLCK, KC_HOME, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT,
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_PGDN, KC_CAPS, KC_UP, KC_INS, KC_END, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT,
KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_GRV, MO(FN), KC_BSPC, KC_DEL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_ENT, KC_SPC, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_RALT, KC_RGUI, KC_RCTL
),
[FN] = LAYOUT(
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RESET,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, _______, _______, RGB_TOG, RGB_M_P, _______, _______, KC_GRV, KC_LBRC, KC_RBRC, _______, _______,
_______, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, _______, _______, RGB_P, RGB_N, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, _______, _______,
_______, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, _______, _______, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
),
};