#pragma once
#include "quantum.h"
#define ___ KC_NO
#define LAYOUT( \
KG1, KH7, KJ7, KJ6, KJ1, KO5, KL1, KA6, KA7, KD7, KD5, KD1, KD2, KB5, KB3, KO3, \
KG7, KG5, KH5, KJ5, KI5, KI7, KK7, KK5, KL5, KA5, KC5, KC7, KL7, KD6, KQ7, KN7, KM7, \
KG6, KG3, KH3, KJ3, KI3, KI6, KK6, KK3, KL3, KA3, KC3, KC6, KL6, KD4, KP7, KN5, KM5, \
KH6, KG4, KH4, KJ4, KI4, KI1, KK1, KK4, KL4, KA4, KC4, KC1, KD0, \
KF6, KH1, KG0, KH0, KJ0, KI0, KI2, KK2, KK0, KL0, KA0, KC2, KF4, KN1, \
KO7, KE6, KB1, KP1, KB2, KR4, KA2, KO0, KN2, KP2, KQ2 \
) { \
\
{ KA0 , ___ , KA2 , KA3 , KA4 , KA5 , KA6 , KA7 }, \
{ ___ , KB1 , KB2 , KB3 , ___ , KB5 , ___ , ___ }, \
{ ___ , KC1 , KC2 , KC3 , KC4 , KC5 , KC6 , KC7 }, \
{ KD0 , KD1 , KD2 , ___ , KD4 , KD5 , KD6 , KD7 }, \
{ ___ , ___ , ___ , ___ , ___ , ___ , KE6 , ___ }, \
{ ___ , ___ , ___ , ___ , KF4 , ___ , KF6 , ___ }, \
{ KG0 , KG1 , ___ , KG3 , KG4 , KG5 , KG6 , KG7 }, \
{ KH0 , KH1 , ___ , KH3 , KH4 , KH5 , KH6 , KH7 }, \
{ KI0 , KI1 , KI2 , KI3 , KI4 , KI5 , KI6 , KI7 }, \
{ KJ0 , KJ1 , ___ , KJ3 , KJ4 , KJ5 , KJ6 , KJ7 }, \
{ KK0 , KK1 , KK2 , KK3 , KK4 , KK5 , KK6 , KK7 }, \
{ KL0 , KL1 , ___ , KL3 , KL4 , KL5 , KL6 , KL7 }, \
{ ___ , ___ , ___ , ___ , ___ , KM5 , ___ , KM7 }, \
{ ___ , KN1 , KN2 , ___ , ___ , KN5 , ___ , KN7 }, \
{ KO0 , ___ , ___ , KO3 , ___ , KO5 , ___ , KO7 }, \
{ ___ , KP1 , KP2 , ___ , ___ , ___ , ___ , KP7 }, \
{ ___ , ___ , KQ2 , ___ , ___ , ___ , ___ , KQ7 }, \
{ ___ , ___ , ___ , ___ , KR4 , ___ , ___ , ___ } \
}