#include QMK_KEYBOARD_H
extern keymap_config_t keymap_config;
enum layer_names {
_DVORAK,
_QWERTY,
_COLEMAK,
_WOW,
_LOWER,
_RAISE,
_ADJUST
};
enum custom_keycodes {
DVORAK = SAFE_RANGE,
QWERTY,
COLEMAK,
WOW,
LOWER,
RAISE,
ADJUST
};
#define KC_LOWR LOWER
#define KC_RASE RAISE
#define KC_RST RESET
#define KC_BL_S BL_STEP
#define KC_QWRT QWERTY
#define KC_CLMK COLEMAK
#define KC_DVRK DVORAK
#define KC_WOW WOW
#define KC_BSLT ALT_T(KC_BSPC)
#define ADJUST MO(_ADJUST)
#define LOWER MO(_LOWER)
#define RAISE MO(_RAISE)
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[_DVORAK] = LAYOUT (
KC_GRV , KC_1 , KC_2 , KC_3 , KC_4 , KC_5 , KC_6 , KC_7 , KC_8 , KC_9 , KC_0 ,KC_BSLS,
KC_TAB ,KC_QUOT,KC_COMM,KC_DOT , KC_P , KC_Y , KC_F , KC_G , KC_C , KC_R , KC_L ,KC_SLSH,
KC_ESC , KC_A , KC_O , KC_E , KC_U , KC_I , KC_D , KC_H , KC_T , KC_N , KC_S ,KC_MINS,
KC_LSFT,KC_SCLN, KC_Q , KC_J , KC_K , KC_X ,KC_LOWR, KC_RASE, KC_B , KC_M , KC_W , KC_V , KC_Z ,KC_RSFT,
KC_LCTL,KC_BSLT,KC_LGUI, KC_ENT ,KC_SPC ,KC_LALT
),
[_QWERTY] = LAYOUT (
KC_EQL , KC_1 , KC_2 , KC_3 , KC_4 , KC_5 , KC_6 , KC_7 , KC_8 , KC_9 , KC_0 ,KC_MINS,
KC_TAB , KC_Q , KC_W , KC_E , KC_R , KC_T , KC_Y , KC_U , KC_I , KC_O , KC_P ,KC_BSLS,
KC_ESC , KC_A , KC_S , KC_D , KC_F , KC_G , KC_H , KC_J , KC_K , KC_L ,KC_SCLN,KC_QUOT,
KC_LSFT, KC_Z , KC_X , KC_C , KC_V , KC_B ,KC_LOWR, KC_RASE, KC_N , KC_M ,KC_COMM,KC_DOT ,KC_SLSH,KC_RSFT,
KC_LCTL,KC_BSPC,KC_LGUI, KC_ENT ,KC_SPC ,KC_LALT
),
[_COLEMAK] = LAYOUT (
KC_EQL , KC_1 , KC_2 , KC_3 , KC_4 , KC_5 , KC_6 , KC_7 , KC_8 , KC_9 , KC_0 ,KC_MINS,
KC_TAB , KC_Q , KC_W , KC_F , KC_P , KC_G , KC_J , KC_L , KC_U , KC_Y ,KC_SCLN,KC_BSPC,
KC_ESC , KC_A , KC_R , KC_S , KC_T , KC_D , KC_H , KC_N , KC_E , KC_I , KC_O ,KC_QUOT,
KC_LSFT, KC_Z , KC_X , KC_C , KC_V , KC_B ,KC_LOWR, KC_RASE, KC_K , KC_M ,KC_COMM,KC_DOT ,KC_SLSH,KC_RSFT,
KC_LCTL,KC_BSPC,KC_LGUI, KC_ENT ,KC_SPC ,KC_LALT
),
[_WOW] = LAYOUT (
KC_GRV , KC_1 , KC_2 , KC_3 , KC_4 , KC_5 , KC_6 , KC_7 , KC_8 , KC_9 , KC_0 ,KC_BSLS,
KC_TAB ,KC_QUOT,KC_COMM,KC_DOT , KC_P , KC_Y , KC_F , KC_G , KC_C , KC_R , KC_L ,KC_SLSH,
KC_ESC , KC_A , KC_O , KC_E , KC_U , KC_I , KC_D , KC_H , KC_T , KC_N , KC_S ,KC_MINS,
KC_LSFT,KC_SCLN, KC_Q , KC_J , KC_K , KC_X ,KC_LALT, KC_RGUI, KC_B , KC_M , KC_W , KC_V , KC_Z ,KC_RSFT,
KC_LOWR,KC_BSPC,KC_LCTL, KC_ENT ,KC_SPC ,KC_RASE
),
[_LOWER] = LAYOUT (
KC_F11 , KC_F1 , KC_F2 , KC_F3 , KC_F4 , KC_F5 , KC_F6 , KC_F7 , KC_F8 , KC_F9 ,KC_F10 ,KC_F12 ,
KC_TILD,_______,_______, KC_UP ,_______,_______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,
KC_CAPS,_______,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_HOME, KC_PGUP,KC_UNDS,KC_PLUS,KC_LCBR,KC_RCBR,KC_PIPE,
KC_BL_S,_______,KC_MUTE,KC_VOLD,KC_VOLU,KC_END ,_______, _______,KC_PGDN,KC_MPRV,KC_MPLY,KC_MNXT,_______,_______,
_______,KC_DEL ,_______, _______,KC_INS ,_______
),
[_RAISE] = LAYOUT (
KC_F11 , KC_F1 , KC_F2 , KC_F3 , KC_F4 , KC_F5 , KC_F6 , KC_F7 , KC_F8 , KC_F9 ,KC_F10 ,KC_F12 ,
KC_GRV ,_______,_______, KC_UP ,_______,_______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,
KC_CAPS,_______,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_HOME, KC_PGUP,KC_MINS,KC_EQL ,KC_LBRC,KC_RBRC,KC_BSLS,
KC_BL_S,_______,KC_MUTE,KC_VOLD,KC_VOLU,KC_END ,_______, _______,KC_PGDN,KC_MPRV,KC_MPLY,KC_MNXT,_______,_______,
_______,KC_DEL ,_______, _______,KC_INS ,_______
),
[_ADJUST] = LAYOUT (
KC_F11 , KC_F1 , KC_F2 , KC_F3 , KC_F4 , KC_F5 , KC_F6 , KC_F7 , KC_F8 , KC_F9 ,KC_F10 ,KC_F12 ,
_______,KC_RST ,_______,_______,_______,_______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,
_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,KC_QWRT,KC_CLMK,KC_DVRK,KC_WOW ,_______,
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
_______,_______,_______, _______,_______,_______
)
};
#ifdef AUDIO_ENABLE
float tone_qwerty[][2] = SONG(QWERTY_SOUND);
#endif
void matrix_init_user(void) {
setPinOutput(D5);
writePinLow(D5);
setPinOutput(B0);
writePinLow(B0);
};
layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
return update_tri_layer_state(state, _LOWER, _RAISE, _ADJUST);
}
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
switch (keycode) {
case DVORAK:
if (record->event.pressed) {
set_single_persistent_default_layer(_DVORAK);
}
return false;
case COLEMAK:
if (record->event.pressed) {
set_single_persistent_default_layer(_COLEMAK);
}
return false;
case QWERTY:
if (record->event.pressed) {
set_single_persistent_default_layer(_QWERTY);
}
return false;
case WOW:
if (record->event.pressed) {
set_single_persistent_default_layer(_WOW);
}
return false;
}
return true;
}