#include QMK_KEYBOARD_H
enum {
LAYER_DEFAULT,
LAYER_FN,
LAYER_RESET,
__LAYER_COUNT,
};
#define FN MO(LAYER_FN)
#define TORST TO(LAYER_RESET)
#define TODFT TO(LAYER_DEFAULT)
#define TODO KC_NO
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[LAYER_DEFAULT] = LAYOUT(
KC_EQL, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, \
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_UP, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSLS, \
KC_ESC, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_DOWN, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, \
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_LEFT, KC_RGHT, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, \
KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_GRV, FN, KC_BSPC, KC_DEL, KC_ENT, KC_SPC, FN, TODO, KC_RALT, KC_RGUI, KC_RCTL \
),
[LAYER_FN] = LAYOUT(
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, TORST, \
_______, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_PSCR, _______, KC_PGUP, KC_HOME, KC_END, _______, _______, _______, \
KC_CAPS, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_PAUS, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, _______, _______, \
_______, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_INS, _______, _______, KC_PGDN, KC_LBRC, KC_RBRC, _______, _______, _______, \
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ \
),
[LAYER_RESET] = LAYOUT(
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, TODFT, \
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO \
)
};